弗若斯特沙利文聯(lián)合頭豹研究院發(fā)布了《2022年中國(guó)虛擬人產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(shū)》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)白皮書(shū)),從虛擬人的定義與分類(lèi)、技術(shù)與產(chǎn)品、應(yīng)用與價(jià)值、趨勢(shì)判斷等維度,首次精準(zhǔn)闡述了中國(guó)虛擬人產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀與趨勢(shì)。
白皮書(shū)對(duì)虛擬人首次做出了清晰定義。根據(jù)白皮書(shū),小冰團(tuán)隊(duì)于2019年提出的AI being概念得到了業(yè)界認(rèn)可,并成為行業(yè)共識(shí)。當(dāng)前虛擬人可以分為兩大類(lèi)別,其一是廣義虛擬人,指通過(guò)CG建模等方式完成虛擬人外形制作,再通過(guò)中之人聯(lián)合動(dòng)捕、面捕技術(shù)實(shí)現(xiàn)驅(qū)動(dòng)的虛擬人。另一種是AI being(超級(jí)自然虛擬人),通過(guò)AI技術(shù)“一站式”完成虛擬人的創(chuàng)建、驅(qū)動(dòng)和內(nèi)容生成,并具備感知、表達(dá)等無(wú)需人工干預(yù)的自動(dòng)交互能力。
白皮書(shū)還對(duì)主流虛擬人的應(yīng)用場(chǎng)景與商業(yè)價(jià)值進(jìn)行了系統(tǒng)梳理,并表示虛擬員工、虛擬專(zhuān)家、虛擬陪伴、虛擬偶像等均具有廣泛商業(yè)價(jià)值。以小冰團(tuán)隊(duì)的“人工智能裁判與教練系統(tǒng)觀君”為例,觀君可在全球頂級(jí)賽事中全程參與訓(xùn)練,并輔助空中技巧國(guó)家隊(duì)取得優(yōu)異成績(jī)。
附件:弗若斯特沙利文聯(lián)合頭豹研究院發(fā)布了《2022年中國(guó)虛擬人產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(shū)》
虛擬數(shù)字人形態(tài)多變分類(lèi)多元,五大模塊組成通用框架,虛擬數(shù)字人應(yīng)用場(chǎng)景豐富,主力文娛及服務(wù)行業(yè);海內(nèi)外廠商多角度布局虛擬數(shù)字人賽道
虛擬數(shù)字人是元宇宙的關(guān)鍵要素,當(dāng)前市面上已出現(xiàn)的虛擬數(shù)字人有虛擬VUP洛天依、虛擬KOL翎Ling、明星虛擬形象千喵、AYAYI
服務(wù)類(lèi)虛擬人不僅提升了交互的豐富度,還大大降低人力使用成本;身份型虛擬人將成為元宇宙時(shí)代人人都會(huì)擁有的身份標(biāo)識(shí)
虛擬人應(yīng)用端快速發(fā)展,已能夠適應(yīng)多個(gè)場(chǎng)景;身份型虛擬人又可細(xì)分為虛擬偶像,虛擬角色,虛擬化身等;虛擬化身則是未來(lái)元宇宙的重要元素
中國(guó)虛擬人產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展,而元宇宙的熱潮加速推動(dòng)虛擬人產(chǎn)業(yè)升級(jí);虛擬偶像產(chǎn)業(yè)保持穩(wěn)定增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),預(yù)計(jì)2022年將分別達(dá)到1866.1億元和120.8億元
對(duì)虛擬數(shù)字人行業(yè)的深入解讀,梳理了幾件對(duì)行業(yè)影響較大的融資事件,從政策和風(fēng)險(xiǎn)角度分析了虛擬人行業(yè)的發(fā)展前景
元宇宙將進(jìn)一步打開(kāi)虛擬人應(yīng)用場(chǎng)景想象空間,虛擬人制作技術(shù)全面提升與突破,預(yù)計(jì)2030年我國(guó)數(shù)字虛擬人市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到2700億
預(yù)計(jì)2025年中國(guó)虛擬人帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)6402.7億元;數(shù)字經(jīng)濟(jì)人才缺口大,虛擬主播和數(shù)字員工可彌補(bǔ)市場(chǎng)缺口;虛擬人商業(yè)模式將多元化發(fā)展
對(duì)虛擬人市場(chǎng)演進(jìn)趨勢(shì)進(jìn)行詳細(xì)闡述以及前瞻性預(yù)測(cè),并重磅發(fā)布虛擬人發(fā)展形態(tài)可視化PROICE模型,提出對(duì)虛擬人未來(lái)發(fā)展具有指導(dǎo)意義的三大判斷
度曉曉,柳夜熙,洛天依,李未可,希加加,貝拉,蘇小妹,尤子希,eassy,vivi子涵,虛擬鄧麗君,rich boom,蒼曉,南夢(mèng)希,孔襄,華智冰,尚小美,小安
高度擬人化的外表,行為,感知交互能力是虛擬數(shù)字人典型特征;檢驗(yàn)虛擬數(shù)字人能否在各個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景中取代真人、完成語(yǔ)音交互升級(jí)的重要標(biāo)準(zhǔn)
虛擬數(shù)字人行業(yè)多種分類(lèi)標(biāo)準(zhǔn)并存,交互方式和產(chǎn)業(yè)應(yīng)用是兩大常見(jiàn)分類(lèi)標(biāo)準(zhǔn);交互方式的維度分為交互型虛擬數(shù)字人和非交互型虛擬數(shù)字人